第28章 师 门
路过将古墓鞭法学了5级,古墓心法学了级,古墓身法学了级。
《武林》中,武功每个等级为一个层次,效果和需要的潜能都会有一定幅度的提升。
根据官网的介绍,武功从低到高一共有个层次,分别是:初学乍练(1-),初窥门径(-),粗通皮毛(-),略有小成(-),融会贯通(-),登堂入室(-),驾轻就熟(-),炉火纯青(-),出类拔萃(-),登峰造极(-),深不可测(-),神乎其技(-),出神入化(-),返璞归真(以上)。
还剩几百潜能点,路过也没打算继续升级,现在的技能等级都是他内测试验好的,兼顾了金钱和效率。在师傅处提升技能等级需要支付一定的金钱,虽然快速高效,但也耗费惊人,这么会工夫,路过已经囊中羞涩,连一银都不够了,当真是烧钱一般。
路过打开技能面板,最上边是当前所学的全部技能详情,包括等级、效果、耗费内力、下一级所需潜能等。
往下是两个选项,一个内功,一个轻功,这两者都类似于被动技能,选择后自动加成,路过选了古墓心法和古墓身法上去。
古墓心法(级)——内息+3,内力上限+,内功防御+,内功伤害+,内力恢复速度+2%,移动速度+1%。
古墓身法(级)——机敏+3,闪避+,移动速度+4%,体力消耗-5%。
最后是快捷键的设置,路过眼下只有一个技能需要设置,古墓鞭法,后边是内力成数的设置,1-成可选,可以增加武功的杀伤力,不过相应耗费的内力值也会增加。
这个设计算是非常贴近武侠小说了,玩家杀怪时也可以如小说主人公一般,轻描淡写的来一句‘我只用了一成内力而已啦!’,或是霸气侧漏的吼一声‘接我一招十成功力的蛤蟆功试试!’或许会有意想不到的效果,如美女娇躯一震,小弟纳头便拜,仇人跪地求饶等,当然也有可能被人骂几句‘神经病’‘白痴’‘’之类的话......
路过选了最低的1成设置,只有一个原因——节省内力。
不多时,河图也学完武功,发个骄傲的表情,“我感觉我强大了许多!”
路过:......
“我要去行侠仗义、闯荡江湖了,姐姐一起去吗?”自信满满的表情。
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